Youriの休憩所

制作物一覧

個人開発

はこぶねオートリネーマー
HakobuneAutoRenamer_Image
制作期間: 2024/04~
公開可否: 公開 (ver 1.00)
GitHub: こちら
使用技術: Java17, Tess4J
Download: GitHub

趣味でプレイしているゲームの、リザルト画面のスクリーンショットから、
OCRを使ってステージ名を取得し自動でリネームして保存することができるアプリケーションです。
OCRにはTess4Jを利用しており、複数ファイルの読み込み・プレビュー表示・保存に対応しております。
また、今後X(旧Twitter)などSNSに投稿できるような機能も持たせることや、
Tesseractの認識精度向上のためデータを学習させることを検討しております。
また、GitHubにリポジトリがあります(リポジトリ名: HakobuneAutoRenamer)。

チーム開発

出席登録システム
Ateendance_System_Image
制作期間: 2023/09~2024/02
公開可否: 非公開
使用技術: HTML/CSS + Bootstrap, JDK 8(Java EE 8), MySQL 8.0

学内プログラミングスクールの企画・開発を行うゼミにおいて、QRコードを利用した出席管理システムの設計・開発を行いました。
出席登録・閲覧・授業登録・閲覧機能を備えたWebシステムになっております。
ゼミに充てられていた時間が短かったため、同チーム内の連携を強めることに注力しました。
具体的には、GitとGitHubを活用し進捗の可視化・共有化を実現しました。
また、広報や事務などの他チームや、依頼元である先生と定期的にミーティングを行い、成果物の確認および意見交換を積極的に行いました。
その結果、スムーズに完成させることができ、依頼元の方からも良い評価をいただきました。

教養試験対策システム
Education_Test_Preparation_System_Image
制作期間: 2023/01~2023/02
公開可否: 非公開
使用技術: Java1.8, Felica, MySQL

チーム開発を行う授業で、テーマが自由(但しFelicaを使うこと)のプロジェクトがあったため、
当時苦手だった教養科目の試験対策アプリケーションを開発しました。
Felicaリーダに学生証をかざすことでログインでき、記録を残せる仕様になっております。
チームメンバーは私以外プログラミングが苦手だったのですが、役割分担を明確(コーディング・デザイン・データ入力)にすることで、
他のチームより早く完成でき、かつ担当教員からも大変高い評価をいただきました。